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13 dicembre 2019




Auguri di Buone Feste
da tutte le bambine e da tutti i bambini 
della scuola primaria di Candiana


11 ottobre 2019

Settimana Europea del Codice

Giocare è divertente, meglio se in compagnia: così abbiamo scelto di giocare con le lettere dei nomi dei compagni, dei genitori e delle insegnanti della nostra scuola: scrivendo dei codici con Scratch abbiamo creato scene, aggiunto suoni e movimenti animando dei nomi che di solito solo pronunciamo. 
Stavolta, invece, questi nomi fanno di tutto e di più...guardare per credere 

                                                   classe quarta e quinta



clicca sull'immagine

G

07 giugno 2019

02 giugno 2019

Raccogliamo la plastica !

Abbiamo pensato un semplice videogioco per ricordare a tutti di non lasciare in giro oggetti di plastica:

clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni 
per raccogliere più plastica possibile in 60 secondi
buona raccolta!

                                                           classe terza


13 maggio 2019

Test_Plastic Pollution

Durante l'anno abbiamo studiato alcune situazioni ambientali, analizzato un sondaggio sull'uso della plastica, intervistato l'amministrazione comunale e lavorato con altre scuole europee per capire come sia importante comportarsi con più rispetto verso l'ambiente.
Ecco un semplice test che possiamo fare tutti per riflettere su alcuni aspetti e comportamenti legati alla salvaguardia del mondo che ci circonda.


clicca sull'immagine
e poi sulla bandiera verde 
per iniziare

                                                   classe terza e quarta

14 marzo 2019

plastica giochi

Abbiamo creato dei giochi a scuola per far capire alle persone che la plastica inquina, ma che noi possiamo migliorare la situazione.

Dedichiamo a Greta Thunberg questo lavoro.






29 agosto 2018

Piccolo gioco per curiosare tra colori, movimento e dimensioni:  prova a muovere il mouse per 
vedere gli effetti magici...


18 agosto 2018

o gato

Un artista brasiliano, Romero Britto, amava la pop art e con le sua arte ha colorato davvero tante tele, murales e oggetti di uso quotidiano. I colori hanno dato vita a fantastiche opere dedicate ad animali, così la proposta di questa volta è il famoso "o gato". 
Si tratta di un semplice tutorial per disegnarlo e colorarlo così come il suo autore l'ha pensato:

- clicca sulla bandierina verde 
- usa la freccia su per vedere le linee completare il disegno  la freccia giù per tornare indietro
- clicca la barra spazio (spacebar) quando ti verrà richiesto
- tocca lo sfondo o il gatto per cambiare colori alla fine

                                                  


08 agosto 2018

Arte e colori

Questa volta il gioco proposto svela un'opera di Keith Haring, conosciuto in Italia per "Tuttomondo" il murale realizzato a Pisa.
Clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni...



28 luglio 2018

Testa o croce

Lancia (clicca) la moneta per giocare a "testa o croce": fai attenzione ai punti 
e ...incrocia le dita!

18 luglio 2018

Parole al contrario

Lo sapevi che Leonardo da Vinci scriveva in modo speculare?
Significa come allo specchio, cioè al contrario di come facciamo di solito: normalmente lui faceva scorrere la penna d'oca da destra a sinistra.
 Qui puoi leggere qualche notizia in più e poi sfidalo con le parole!





06 aprile 2018

Il semaforo blu

Ancora una volta Gianni Rodari ci accompagna nelle sue storie fantastiche e noi abbiamo provato ad animarne una veramente importante, Il semaforo blu.

                                                                                                                        classe terza

22 marzo 2018

La zanzara




Leggendo un divertente libro di Bernard Friot, abbiamo pensato di provare a sceneggiare e ad animare una breve storia con i nostri disegni e le nostre voci. Il racconto narra di una situazione comica che forse molti di noi hanno vissuto con...La zanzara


Qui sotto c'è il nostro lavoro realizzato con Scratch, nostre sono le scene, le voci e i disegni.
                                                                                                classe terza

10 maggio 2017

Scratch junior...programmare da piccoli

scratch-junior
Giochiamo in classe e a casa con Scratch junior per animare semplici storie o creare giochi: Scratch junior è un ambiente in cui si programma con facilità in modo creativo. L'utilizzo è semplice anche per i bambini tra i 5 e gli 8 anni: si tratta di un'applicazione gratuita che si scarica facilmente su dispositivi come tablet e ipad.
Utilizzando i blocchi colorati, i personaggi si muoveranno, parleranno e succederanno cose incredibili!

Questa è una scena creata qui a scuola tutti insieme, ma continueremo ancora!  
                                       classe seconda





06 giugno 2016

Flash book Mob with Scratch

In occasione del prossimo evento
la classe quinta presenta
 Flash Book Mob with Scratch
                                                                                                                                                                                                                              

12 maggio 2016

Scratch Day...today


Puntuali, curiosi e senza preoccupazioni,
attenti nel seguir codici e istruzioni,
sono arrivati in aula informatica
per conoscer Scratch e fare buona pratica.
Chi sono questi temerari del picì?!
Sono quelli che festeggiano questo dì
dedicato al gioco e al divertimento
dove un gatto crea movimento.
Tra un blocco giallo,verde e viola
genitori e amici, qui a scuola,
dei progetti hanno creato piano piano
sotto lo sguardo benevolo di Adriano.
Entusiamo!? Mai poco
lo intuisci dalle foto .
A tutti voi la mia simpatia:
ma il gioco qui non finisce...
si riparte dal " Via" ! 

Clicca su galleria per vedere i lavori prodotti

09 maggio 2016

Scratch day





Noi siamo pronti, 
e tu?



  L'appuntamento qui a scuola è 
per giovedì 12 maggio dalle 14 alle16
in compagnia del gatto più famoso del web.

13 aprile 2016

The adventures of Scratch across Europe

Ecco la nostra scuola 
presentata dalle bambine e dai bambini di classe quinta
con Scratch !