Visualizzazione post con etichetta Scratch. Mostra tutti i post
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13 dicembre 2019
11 ottobre 2019
Settimana Europea del Codice
Giocare è divertente, meglio se in compagnia: così abbiamo scelto di giocare con le lettere dei nomi dei compagni, dei genitori e delle insegnanti della nostra scuola: scrivendo dei codici con Scratch abbiamo creato scene, aggiunto suoni e movimenti animando dei nomi che di solito solo pronunciamo.
G
Stavolta, invece, questi nomi fanno di tutto e di più...guardare per credere
classe quarta e quinta
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| clicca sull'immagine |
G
07 giugno 2019
02 giugno 2019
Raccogliamo la plastica !
Abbiamo pensato un semplice videogioco per ricordare a tutti di non lasciare in giro oggetti di plastica:
clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni
per raccogliere più plastica possibile in 60 secondi
buona raccolta!
clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni
per raccogliere più plastica possibile in 60 secondi
buona raccolta!
classe terza
13 maggio 2019
Test_Plastic Pollution
Durante l'anno abbiamo studiato alcune situazioni ambientali, analizzato un sondaggio sull'uso della plastica, intervistato l'amministrazione comunale e lavorato con altre scuole europee per capire come sia importante comportarsi con più rispetto verso l'ambiente.
Ecco un semplice test che possiamo fare tutti per riflettere su alcuni aspetti e comportamenti legati alla salvaguardia del mondo che ci circonda.
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| clicca sull'immagine e poi sulla bandiera verde per iniziare |
classe terza e quarta
14 marzo 2019
01 gennaio 2019
29 agosto 2018
Piccolo gioco per curiosare tra colori, movimento e dimensioni: prova a muovere il mouse per
vedere gli effetti magici...
vedere gli effetti magici...
18 agosto 2018
o gato
Un artista brasiliano, Romero Britto, amava la pop art e con le sua arte ha colorato davvero tante tele, murales e oggetti di uso quotidiano. I colori hanno dato vita a fantastiche opere dedicate ad animali, così la proposta di questa volta è il famoso "o gato".
Si tratta di un semplice tutorial per disegnarlo e colorarlo così come il suo autore l'ha pensato:
- usa la freccia su per vedere le linee completare il disegno la freccia giù per tornare indietro
- clicca la barra spazio (spacebar) quando ti verrà richiesto
- tocca lo sfondo o il gatto per cambiare colori alla fine
Si tratta di un semplice tutorial per disegnarlo e colorarlo così come il suo autore l'ha pensato:
- usa la freccia su per vedere le linee completare il disegno la freccia giù per tornare indietro
- clicca la barra spazio (spacebar) quando ti verrà richiesto
- tocca lo sfondo o il gatto per cambiare colori alla fine
08 agosto 2018
Arte e colori
Questa volta il gioco proposto svela un'opera di Keith Haring, conosciuto in Italia per "Tuttomondo" il murale realizzato a Pisa.
Clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni...
Clicca sulla bandiera verde e segui le istruzioni...
28 luglio 2018
Testa o croce
Lancia (clicca) la moneta per giocare a "testa o croce": fai attenzione ai punti
e ...incrocia le dita!
18 luglio 2018
Parole al contrario
Lo sapevi che Leonardo da Vinci scriveva in modo speculare?
Significa come allo specchio, cioè al contrario di come facciamo di solito: normalmente lui faceva scorrere la penna d'oca da destra a sinistra.
Qui puoi leggere qualche notizia in più e poi sfidalo con le parole!
06 aprile 2018
Il semaforo blu
Ancora una volta Gianni Rodari ci accompagna nelle sue storie fantastiche e noi abbiamo provato ad animarne una veramente importante, Il semaforo blu.
classe terza
classe terza
22 marzo 2018
La zanzara
Leggendo un divertente libro di Bernard Friot, abbiamo pensato di provare a sceneggiare e ad animare una breve storia con i nostri disegni e le nostre voci. Il racconto narra di una situazione comica che forse molti di noi hanno vissuto con...La zanzara
Qui sotto c'è il nostro lavoro realizzato con Scratch, nostre sono le scene, le voci e i disegni.
classe terza
24 gennaio 2018
10 maggio 2017
Scratch junior...programmare da piccoli
Giochiamo in classe e a casa con Scratch junior per animare semplici storie o creare giochi: Scratch junior è un ambiente in cui si programma con facilità in modo creativo. L'utilizzo è semplice anche per i bambini tra i 5 e gli 8 anni: si tratta di un'applicazione gratuita che si scarica facilmente su dispositivi come tablet e ipad.
Utilizzando i blocchi colorati, i personaggi si muoveranno, parleranno e succederanno cose incredibili!
Questa è una scena creata qui a scuola tutti insieme, ma continueremo ancora!
classe seconda
Utilizzando i blocchi colorati, i personaggi si muoveranno, parleranno e succederanno cose incredibili!Questa è una scena creata qui a scuola tutti insieme, ma continueremo ancora!
classe seconda
06 giugno 2016
Flash book Mob with Scratch
In occasione del prossimo evento
la classe quinta presenta
Flash Book Mob with Scratch
12 maggio 2016
Scratch Day...today
Happy Scratch Day! from Lifelong Kindergarten on Vimeo.
Puntuali, curiosi e senza preoccupazioni,
attenti nel seguir codici e istruzioni,
sono arrivati in aula informatica
per conoscer Scratch e fare buona pratica.
Chi sono questi temerari del picì?!
Sono quelli che festeggiano questo dì
dedicato al gioco e al divertimento
dove un gatto crea movimento.
Tra un blocco giallo,verde e viola
dei progetti hanno creato piano piano
A tutti voi la mia simpatia:
ma il gioco qui non finisce...
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coding,
creatività,
divertimento,
Scratch
09 maggio 2016
Scratch day


Noi siamo pronti,
e tu?
L'appuntamento qui a scuola è
per giovedì 12 maggio dalle 14 alle16
in compagnia del gatto più famoso del web.
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computer,
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Scratch
13 aprile 2016
The adventures of Scratch across Europe
Ecco la nostra scuola
presentata dalle bambine e dai bambini di classe quinta
con Scratch !
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