Ancora una volta maestro Roberto ci stuzzica proponendo a tutti un gioco. Il mouse guidato dalla nostra mano dovrà creare un percorso per far cadere lo zucchero nella tazzina: disegna, quindi, delle linee curve o chissà come per dare la giusta direzione.
Ricorda che i comandi a destra servono per smettere di giocare QUIT o per ricominciare il livello RESET LEVEL. Ora puoi clicare sull'immagine qui sotto
Beh, allora mi saprete dire come è andata?
complimenti questo gioco e bellissimo anche per i grandi e un vero rompicapo complimenti anche per il blog i genitori di una classe di candiana
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